Jak používat Minecraft táborák?
Táborák (Česky Táborák) je blok a entita používaná k vaření jídla a funguje jako kouřový signál.
Oheň duší (Česky Soulový táborák) je varianta ohně s tyrkysovým plamenem.
- 1 účtenka
- 1.1 Řemeslo
- 1.2 Přírodní vzhled
- 1.3 Obchodování
- 2.1 Poškození
- 2.2 Vaření
- 2.3 Včely
- 2.4 Prasátka
- 2.5 Světelný zdroj
- 2.6 Zničení
- 2.7 Přeměna písku duše na půdu duše
- 3.1 ID
- 3.2 Blokové stavy
- 4.1 Edice Bedrock
- 4.2 Edice Java
Získání [ ]
Řemeslo [ ]
Přirozený vzhled [ ]
Ve vesnicích v tajze a zasněžených biomech tajgy vzniká pravidelný táborák. Oheň duší lze pouze vyrobit.
obchodovat [ ]
Rybář na úrovni učeň může prodat běžný oheň za 2 smaragdy.
Použití [ ]
Oheň je standardně zapálený a vydává světlo. Ohně lze zapálit pomocí pazourku (RMB) a od verze 1.16 pomocí jakéhokoli hořícího projektilu. Oheň lze uhasit a naplnit vodou jako kamna a od verze 1.15 jej lze uhasit lopatou (RMB).
Oheň také produkuje částice kouře, které působí jako kouřový signál, který lze vidět na velké vzdálenosti. Pokud pod ohniště položíte snop sena, kouř stoupne 2,5krát výše a zůstane tam déle. Bez snopu sena stoupá kouř o 10 bloků, u snopu sena – 25. Částice kouře neprocházejí více než jedním blokem.
Bonfire of Souls má stejné funkce.
Poškození [ ]
Pravidelné ohně způsobí 1 ( ) jednotku poškození a ohně duše způsobí 2 ( ) jednotky poškození dvakrát za sekundu entitě stojící na ohni, aniž by ji zapálily. Ohně nespalují předměty, které na ně spadly nebo na ně upadly.
Boty s očarováním Ice Break, stejně jako ohnivzdorný efekt, mohou eliminovat poškození způsobené ohněm. Brnění snižuje obdržené poškození, štít ne. Brnění, i když snižuje poškození ohněm, bude pomalu poškozováno.
vaření [ ]
Můžete vařit jídlo na ohni – k tomu musíte kliknout pravým tlačítkem myši na oheň a držet jídlo v ruce. Vaření jídla na ohni trvá 30 sekund, poté vypadne jako položka (v běžné troubě – 10 sekund). Můžete vařit 4 jídla současně. Táborové ohně nevyžadují žádné palivo a budou vařit jídlo neomezeně dlouho, dokud oheň hoří.

včely [ ]
Pokud umístíte oheň pod úl nebo včelí hnízdo, do 5 vertikálních bloků a pokud mezi ohněm a úlem/hnízdem nejsou žádné další bloky, pak včely nezaútočí na hráče, když sbírá med nebo plástve.
prasátka [ ]
Soul bonfires plaší prasata, když jsou v pasivním stavu.
Zdroj světla [ ]
Zapálené pravidelné ohně vyzařují světlo o maximální úrovni 15. Zapálené ohně duše vyzařují světlo úrovně 10. Oheň z ohně se nešíří do sousedních bloků.
Zničení [ ]
Když se běžný oheň zničí jakýmkoliv nástrojem, vypadnou z něj 2 uhlíky (k založení se používá pouze 1 uhlík). Když je oheň duše zničen jakýmkoli nástrojem, má 100% šanci, že upustí půdu duše. Při ničení ohňů jakýmkoliv nástrojem očarovaným Silk Touch vypadne ohnivý blok toho typu, který byl zničen.
Přeměna písku duše na půdu duše [ ]
Ohně duší lze použít k přeměně písku duší na půdu duší na základě skutečnosti, že půdu i písek duší lze použít k vytvoření ohně, ale když se zničí nástrojem bez hedvábného doteku, půda duše se 100% pravděpodobností vypadne. .
Hodnoty dat [ ]
ID [ ]
Jméno ID Překladový klíč Táborák ohniště block.minecraft.camfire Oheň duší soul_campfire block.minecraft.soul_campfire Jméno ID Blokovat entitu ohniště Jméno ID Číselné ID Překladový klíč Oheň (blok) ohniště 464 dlaždice.název.táborového Oheň (položka) ohniště 720 dlaždice.název.táborového Bonfire of Souls (blok) soul_campfire 545 tile.soul_campfire.name Bonfire of Souls (položka) soul_campfire 801 tile.soul_campfire.name Stavy blokování [ ]
Hlavní článek: Blokovat stavy
Jméno Hodnota popis podmáčené pravdivý
nepravdivýJe voda na stejném místě jako oheň? signal_fire pravdivý
nepravdivýJe pod ohněm snop sena? lůžko pravdivý
nepravdivýHoří oheň? Úspěchy [ ]
Edice Bedrock []
Ikona Dosažení Popis ve hře Požadavky (pokud se liší) Hráčský účet Typ trofeje (PS4) PS4 Ostatní Vítejte Dejte včely spát táborák, a poté seberte med z úlu do láhve. – 15G Bronze Edice Java []
Ikona Dosažení popis Předchozí Podmínky (pokud se liší) ID Je čas se osvěžit Dej táborák pod úlem a sbírejte med do láhve, aniž byste rozhněvali včely Zemědělství Použijte láhev na úl nebo včelí hnízdo, aniž byste dráždili včely uvnitř. chov/bezpečná_sklizeň_med příběh [ ]
26 2018 сентября Oheň byl oznámen, když začalo hlasování o biomech před MINECON Earth 2018. 29 2018 сентября Ohně byly představeny během MINECON Earth 2018. 29 2018 сентября Taiga vyhrála hlasování, v důsledku čehož budou do hry ve verzi 1.14 přidány ohně. Oficiální Java Edition 1.14 19w02a Bonfire přidán. 19w03a Model a textura ohně byly změněny. 19w04a Nyní oheň vzniká ve vesnicích tajgy. Ohně lze nalézt na zemi nebo v komínech domů. 1.14.1 pre2 Ohnivé šípy nyní mohou zapálit oheň. 1.15 19w37a Požáry lze nyní uhasit pomocí lopaty. 1.16 20w11a Nyní se oheň rozsvítí, když jej zasáhne jakýkoli hořící projektil. 20w13a Nyní lze pomocí nohou a hyf vytvořit oheň. 1.16 Předběžná verze 3 Jídlo můžete umístit na nezapálený oheň. 1.17 20w46a Při hašení požáru již jídlo nevypadává. Oficiální Bedrock Edition 1.10 beta 1.10.0.3 Táborák je přístupný prostřednictvím experimentální hry. 1.11 beta 1.11.0.1 Nyní můžete vařit jídlo na ohni. Textura a model ohně byly změněny, nyní se shodují s texturou v Java Edition. PlayStation 4 Edition 1.91 Bonfire přidán do hry Problémy [ ]
Hlášení o chybách pro Bonfire jsou udržována na bug trackeru Mojira. Nahlaste všechny chyby, které tam najdete (v angličtině).
.png/revision/latest?cb=20180606163534)
.png/revision/latest?cb=20190805082649)
Táborák je jedním z nejdůležitějších bloků ve světě TerraFirmaCraft. To je ekvivalent běžného sporáku v Minecraftu. U táboráku budete vařit jídlo, tavit rudu (pouze ve starších verzích TFC) a vytvářet pochodně. K vytvoření ohně budete potřebovat tři tyčinky a zapalovač (můžete také použít kus papíru nebo slámy, abyste si usnadnili zapálení). Neměli bychom zapomínat na to, že je potřeba udržovat stálou teplotu pomocí polen. Chcete-li zvýšit teplotu, umístěte do blízkosti měchy. Když prší, teplota v ohni klesne k nule.
Stvoření [ ]

Oheň se vytvoří tak, že tři klacíky (A polená 1.12) upustíte na zem a kliknete zapalovačem (nebo pazourkem) na blok, na kterém leží. Může trvat několik použití a někdy i několik zapalovačů, než se oheň konečně vznítí.
Ke zvýšení pravděpodobnosti vznícení ohně se používá kousek papíru nebo slámy. Chcete-li je použít, měli byste je před zapálením ohně hodit spolu s tyčemi. Uhašený oheň lze znovu zapálit. Chcete-li to provést, musíte do palivové štěrbiny umístit polena (nebo je hodit do samotného ohně) a poté na něj použít zapalovač.
Šance na zapálení ohně s podpalovačem bez papíru je 30 %, s papírem nebo slámou 50 %. Pokud používáte pazourek, šance je vždy 100%.

K dosažení maximální možné teploty při použití jakéhokoli typu paliva potřebujete plochu 3x3x3, uvnitř které nebudou žádné překážky v podobě trávy, země atd. Je třeba poznamenat, že oheň nelze rozdělat ani znovu – svítí při dešti. Pokud již oheň hořel, bude se pomalu ochlazovat, aniž by spotřeboval další palivo. Chcete-li použít oheň v dešti, musíte přes něj umístit pevný blok nebo desku.
Rozhraní [ ]

Chcete-li se dostat do rozhraní bonfire, musíte na něj kliknout pravým tlačítkem myši kromě zapalovače.
- Sloty 1-4 jsou vstupní sloty pro palivo. Jako palivo lze použít polena nebo rašelinu. Do každého slotu lze umístit pouze jednu položku a lze je umístit pouze přes 1. slot. Je třeba si uvědomit, že některé druhy stromů hoří déle a při vyšší teplotě.
- Vedle slotů pro log je teplotní senzor. Slouží k odhadu aktuální teploty. To je nesmírně důležité, protože některé rudy lze tavit pouze při velmi vysokých teplotách. Existuje několik druhů rud, které lze tavit pomocí ohně.
- Slot 5 je vstupní slot. Dá se tam dát cokoli, co se dá ohřát nebo tavit, třeba ruda nebo vepřové maso. Je důležité si uvědomit, že sem lze umístit pouze jednu položku.
- Sloty 6-7 jsou výstupní sloty. Každý z nich může obsahovat pouze 1 typ materiálů. V těchto štěrbinách jsou naskládány identické materiály. Chcete-li vytavit rudu, musíte do těchto štěrbin umístit keramickou formu, pak se ruda neztratí, když se změní na kapalný stav, ale „teče“ do keramické formy.
- Sloty 8-11 jsou sloty pro vedlejší produkty, jejichž přidání bylo plánováno. V současné době žádné takové produkty neexistují a tyto sloty se nepoužívají.
Práce s kovy [ ]
tavení rudy [ ]
Od verze modifikace 0.78.17 pro MC 1.6.4 se kovy musí tavit v pražící jámě.
Tavení rudy nad ohněm je poměrně dlouhý proces. Proto je na začátku hry vhodné rychle vyrobit pec a tavit v ní rudu.
Nejprve si vyrobte dvě keramické formy, které jsou potřeba ke sběru tekutého kovu. Když se ruda taví, získají se malé části kovu, které naplní první formu po malých částech. Chcete-li získat ingot, budete muset tavit rudu, dokud není forma zcela naplněna. Navíc množství získaného kovu není fixní, ale je určeno náhodně. Při vyplňování prvního formuláře často zbývá přebytečný kov, a pokud není druhý formulář, ztratí se.
Malé kousky rudy obsahují 4krát méně kovu než běžné. Například z malých kousků kassiteritu se získá 5 – 9 porcí cínu, z běžných kousků – 20 – 39 porcí. U jiných rud se tyto hodnoty mohou lišit.
K naplnění jedné formy je potřeba 100 porcí kovu. To znamená, že k tomu potřebujete roztavit 12-20 malých kousků kassiteritu nebo 3-5 běžných.

.png/revision/latest?cb=20180606163534)
.png/revision/latest?cb=20190805082649)


